Comandos úteis para o jogador
No MU Fighters você joga quase tudo pelo mouse, mas alguns comandos de chat dão um atalho direto para o que importa: resetar o personagem e gastar a moeda que você ganha caçando. Este guia cobre apenas os comandos liberados para qualquer jogador — nada de comando de GM. Para usar, é só digitar o comando na caixa de chat (a mesma onde você fala com outros players) e apertar Enter.
Como digitar um comando
Todo comando começa com barra (/). Abra o chat, digite o comando e dê Enter. Se errar a forma, nada acontece (ou aparece uma mensagem) — você não perde item nem zen por digitar errado.
/comando— executa a ação./comando N— alguns comandos aceitam um número depois (ex.: qual item comprar na loja).
/reset — resetar o personagem
O reset é o coração da progressão no MU Fighters. Ao resetar, seu personagem volta ao começo, mas fica permanentemente mais forte através dos pontos extras que você acumula. Digite /reset quando cumprir os requisitos abaixo.
Requisitos e o que acontece
| O que | Valor |
|---|---|
| Level exigido | 400 |
| Custo em zen | 1.000.000 × (nº de resets + 1) |
| Level após o reset | volta para 1 |
| Status | redistribuído (atributos voltam ao base da classe) |
| Pontos ganhos | +500 por reset (acumulam) |
| Limite de resets | sem limite |
| Master Level | mantido (não zera) |
Como funciona o custo
O custo em zen sobe a cada reset: ele é 1.000.000 multiplicado por (seu número de resets + 1). Na prática:
| Reset | Custo em zen |
|---|---|
| 1º reset | 1.000.000 (1kk) |
| 2º reset | 2.000.000 (2kk) |
| 3º reset | 3.000.000 (3kk) |
O que você ganha
- +500 pontos de status a cada reset, e eles acumulam — quanto mais você reseta, mais forte fica.
- O Master Level é preservado: resetar não apaga seu progresso de master.
- Não há teto de resets — pode resetar quantas vezes quiser, desde que tenha level 400 e zen.
Importante: o reset exige level 400. Se você ainda não chegou lá, o comando só mostra um aviso — não destrói nada, não tira zen nem item. É seguro testar.
/loja — loja por Event Points
Além do zen, o servidor tem uma segunda moeda: os Event Points. Você ganha Event Points simplesmente caçando — cada monstro morto rende pontos, e monstros de nível mais alto rendem mais. Esses pontos são gastos em uma loja própria, acessada pelo comando /loja.
Como ganhar Event Points
Você ganha Event Points matando monstros. A quantidade por kill é:
máximo(1, nível do monstro ÷ 10)por monstro morto.
Ou seja, todo monstro dá pelo menos 1 ponto, e quanto mais alto o nível do bicho, mais pontos ele rende. É só sair caçando que os pontos entram.
Ver saldo e catálogo
Digite /loja (sem número) para ver seu saldo atual de Event Points e a lista de itens disponíveis, cada um com seu número e preço.
Comprar um item
Digite /loja N — trocando o N pelo número do item no catálogo — para comprar aquele item. O preço em Event Points é debitado na hora e o item vai direto para o seu inventário (confirme que tem espaço).
Catálogo da loja
A loja vende jewels, caixas e asa de 1º nível pelos preços abaixo (em Event Points):
/loja N | Item | Preço (Event Points) |
|---|---|---|
| 1 | Jewel of Bless | 50 |
| 2 | Jewel of Soul | 60 |
| 3 | Jewel of Chaos | 90 |
| 4 | Jewel of Life | 150 |
| 5 | Jewel of Creation | 150 |
| 6 | Jewel of Guardian | 200 |
| 7 | Box of Luck | 120 |
| 8 | Box of Kundun (excellent) | 600 |
| 9 | Wings of Elf | 1000 |
Dica: as jewels mais baratas (Bless e Soul) são ótimas para começar a refinar equipamento; a Box of Luck e a Box of Kundun abrem dando itens/excellent; e a Wings of Elf é o objetivo de quem está juntando pontos a longo prazo.
Resumo rápido
| Comando | O que faz |
|---|---|
/reset | Reseta o personagem (level 400, custa 1kk × resets+1, +500 pontos, Master Level mantido) |
/loja | Mostra seu saldo de Event Points e o catálogo |
/loja N | Compra o item de número N do catálogo |
Qualquer outro comando de chat que você veja por aí costuma ser de GM/admin e não funciona para o jogador comum. Para o restante do jogo — andar, atacar, abrir inventário, comerciar, party, guild — use os controles e botões normais do cliente, conforme a configuração atual do servidor.