MU Fighters
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Jewels, Itens Excellent e Ancient no MU Fighters

Jewels e itens excellent do MU Fighters

No MU Fighters (OpenMU Season 6 Episode 3), as Jewels e os itens Excellent são o coração da sua progressão: jewels você usa para evoluir e refinar equipamento, e os excellent são os sets e armas com bônus que fazem diferença no PvM e no PvP. Este guia mostra exatamente quais existem, em quais zonas e bosses dropam, as chances reais configuradas no servidor e os outros caminhos para conseguir cada item (eventos, caixas e lojas). Tudo aqui vem da configuração aplicada no servidor; onde algo depende do core do OpenMU e não está fixado na nossa config, está marcado como conforme a configuração atual do servidor.

O que são Jewels

As Jewels são as joias clássicas do MU, usadas para evoluir e melhorar equipamento (o efeito exato de cada uma — upar, adicionar opção, etc. — segue conforme a configuração atual do servidor). No MU Fighters elas dropam por zona: mapas de level baixo soltam jewels básicas, e mapas avançados soltam as joias mais raras.

As jewels com drop configurado no servidor são:

JewelGrupo/NúmeroOnde aparece primeiro
Jewel of Bless(14, 13)Noria, Lorencia
Jewel of Soul(14, 14)Lorencia, Dungeon
Jewel of Life(14, 16)Lost Tower em diante
Jewel of Creation(14, 22)Atlans em diante
Jewel of Guardian(14, 31)Icarus em diante
Jewel of Harmony(14, 42)Swamp of Calmness, LaCleon

Aviso sobre a Jewel of Chaos: nas zonas Devias, Lost Tower, Atlans e Tarkan a configuração aplicada no servidor emite o par (12, 15) — que é grupo 12 (asas), Número 15, e não a Jewel of Chaos (que seria grupo 14, Número 15). Na prática, a Jewel of Chaos não está caindo nessas quatro zonas pela droplist de mapa; ela aparece corretamente na loja de Event Points (ver mais abaixo). Trate isso como uma pendência de configuração.

Onde as Jewels dropam (por zona)

Cada zona tem uma faixa de nível de monstro e uma chance por kill (valor de 0 a 1; por exemplo 0.02 = 2%). A tabela abaixo é exatamente o que o servidor aplica:

ZonaFaixa de nível (mob)ChanceJewels que dropam
Noria1–300.03Bless
Lorencia2–400.02Bless, Soul
Dungeon19–800.02Bless, Soul
Devias20–900.02Soul + (12,15)*
Lost Tower47–900.02Soul, Life + (12,15)*
Atlans43–740.02Soul, Creation + (12,15)*
Tarkan72–930.025Life, Creation + (12,15)*
Icarus75–1080.025Life, Creation, Guardian
Aida72–1200.025Life, Creation, Guardian
Kanturu I80–1290.03Creation, Guardian
Swamp of Calmness95–1370.03Creation, Guardian, Harmony
LaCleon102–1480.03Guardian, Harmony

*(12,15) é o par grupo 12 / Número 15 que sai no lugar da Chaos — ver o aviso acima.

Como ler: o drop roda para todo monstro do mapa cujo nível esteja dentro da faixa indicada. Não há drop por monstro específico nessas zonas — é por mapa.

O que são itens Excellent

Os Excellent são versões superiores de sets de armadura e armas, com bônus extra (o efeito exato dos bônus segue conforme a configuração atual do servidor). No MU Fighters eles também dropam por zona, em sets completos (elmo, armadura, calça, luva, bota) mais algumas armas. Quanto mais avançada a zona, melhor o set e maior a chance.

Noria não tem grupo Excellent — é a única zona sem excellent na droplist.

Onde os Excellent dropam (por zona)

ZonaFaixa de nível (mob)ChanceSets ExcellentArmas Excellent
Lorencia2–400.003ScaleSword 7
Dungeon19–800.004Brass, PlateSword 8, Mace 3
Devias20–900.005Plate, DragonSword 11, Staff 4
Lost Tower47–900.006Legendary, SacredSword 15, Staff 5
Atlans43–740.006Dragon, SacredSpear 9, Bow 5
Tarkan72–930.008Ashcrow, Eclipse, Storm CrowSword 16, Mace 7
Icarus75–1080.01Black Dragon, Grand Soul, DivineBow 17, Staff 8
Aida72–1200.01Divine, Dark Phoenix, Thunder HawkSword 17, Staff 9
Kanturu I80–1290.012Dark Phoenix, Dark Soul, Great DragonSword 18, Mace 17
Swamp of Calmness95–1370.015Great Dragon, HurricaneSword 24, Staff 30
LaCleon102–1480.02Dragon Knight, Volcano, SunlightSword 22, Staff 33

Cada set sai como peças de armadura (elmo/armadura/calça/luva/bota). Os nomes exatos das armas excellent (qual espada é a “Sword 7”, etc.) seguem conforme a configuração atual do servidor.

E os itens Ancient?

Os itens Ancient (sets antigos com bônus de conjunto) não estão na droplist de zona atual. Na configuração aplicada, as zonas só populam Jewels e Excellent — Ancient ficou de fora desta etapa. Por enquanto, a obtenção de Ancient segue conforme a configuração atual do servidor.

Jewels e caixas em bosses

Os bosses do Season 6 dropam caixas de recompensa (a caixa é sempre o item Box of Luck, grupo 14 / Número 11; o conteúdo varia pelo “nível” da caixa). Há três tiers:

TierNível da caixaChanceConteúdo (regra geral)
Mid00.2 (20%)Item aleatório / zen
High80.25 (25%)Excellent
End100.5 (50%)Excellent

(Regra de conteúdo por nível de caixa: níveis 8–12 dão Excellent; 0–3 e 13 dão item aleatório/zen — conforme a configuração do plano. O conteúdo exato de cada caixa segue conforme a configuração atual do servidor.)

Bosses por tier:

TierBosses
Mid (caixa nível 0, 20%)Balrog, Lizard King, Zaikan, Illusion of Kundun 1, 2 e 3
High (caixa nível 8, 25%)Dark Phoenix, Witch Queen, Hell Maine, Illusion of Kundun 4 e 5
End (caixa nível 10, 50%)Bloody Witch Queen, Erohim, Illusion of Kundun 6 e 7, Selupan, Devil Lord, Soram, Balram

Não há “level requerido” para abrir a Box of Luck na nossa configuração.

Jewels nas invasões agendadas

O servidor tem duas invasões agendadas que trazem monstros extras (e, com eles, mais chances de drop de jewel/excellent das zonas e caixas):

InvasãoMonstrosDuraçãoRecorrência
Golden Invasion9 golden mobs30 mina cada 4h
Red Dragon Invasionmonstro 4430 mina cada 6h

Os mapas exatos e os horários UTC de cada invasão seguem conforme a configuração atual do servidor.

Jewels e caixas como recompensa de evento

Além do drop nas zonas, você ganha jewels e Box of Luck ao concluir os mini-games — Blood Castle, Chaos Castle e Devil Square. A recompensa de item vai direto para o inventário e todo participante ganha (não precisa ser o vencedor). Escala por tier de nível do evento:

TierNíveis do eventoJewelsBox of Luck
Low1–3Bless, Soul— (sem caixa)
Mid4–6Soul, Chaos, Life+0 (básica)
High7 (ou 7–8 no Blood Castle)Creation, Guardian, Harmony+8 (excellent)

Detalhe importante: essas recompensas de evento são adicionadas ao XP e Zen que os eventos já davam — nada foi removido.

Comprando jewels na loja de Event Points

Você acumula Event Points matando monstros (ganha max(1, nível/10) por kill) e gasta no comando /loja dentro do jogo. Digite /loja para ver seu saldo e o catálogo, e /loja N para comprar o item número N. É aqui, inclusive, que a Jewel of Chaos está disponível de forma confiável.

ItemPreço (Event Points)
1Jewel of Bless50
2Jewel of Soul60
3Jewel of Chaos90
4Jewel of Life150
5Jewel of Creation150
6Jewel of Guardian200
7Box of Luck120
8Box of Kundun (excellent)600
9Wings of Elf1000

Resumo rápido

  • Jewels dropam por zona (chance 0.02–0.03), das básicas (Bless/Soul) nas iniciais às raras (Guardian/Harmony) no endgame.
  • Excellent dropam por zona em sets completos, da Scale (Lorencia, 0.003) ao Dragon Knight/Volcano/Sunlight (LaCleon, 0.02). Noria não tem excellent.
  • Ancient ainda não está na droplist de zona — segue conforme a configuração atual do servidor.
  • Bosses soltam Box of Luck (20%/25%/50% por tier); caixas de nível 8 e 10 entregam excellent.
  • Eventos (Blood Castle, Chaos Castle, Devil Square) dão jewels e Box of Luck para todos que participam.
  • /loja (Event Points) vende jewels, Box of Luck, Box of Kundun e asa — e é a fonte confiável da Jewel of Chaos.