Mapas e Zonas: por onde upar em cada faixa de level
No MU Fighters o mundo é zoneado por progressão: você começa nas cidades iniciais e vai abrindo mapas cada vez mais perigosos, e cada zona te entrega jewels e itens excellent compatíveis com a sua faixa de level. A ideia é simples: upe sempre na zona certa pra sua faixa, porque é lá que o monstro dá XP decente E dropa o que você precisa. Este guia mostra a rota recomendada, o que cada mapa oferece e em qual ordem seguir.
A rota recomendada
A sequência oficial de progressão de up é:
Lorencia → Noria → Devias → Atlans → Lost Tower → Tarkan → Aida → Kanturu…
Essa é a espinha dorsal. A partir daí o end-game se ramifica para zonas como Icarus, Swamp of Calmness e LaCleon. A regra de ouro do zoneamento: zonas de level baixo dropam jewels básicas e sets comuns; zonas avançadas dropam jewels altas (Life, Creation, Guardian, Harmony), excellent e itens raros.
Como ler as faixas de nível de cada mapa
Cada zona tem um intervalo de nível de monstro em que o drop de mapa funciona. Se o seu personagem está muito abaixo ou muito acima da faixa, você não está aproveitando aquele mapa direito. Use a tabela abaixo como mapa-mestre — a coluna Faixa de nível é o range de nível dos monstros configurado pra cada drop:
| Ordem | Zona | Faixa de nível | Foco |
|---|---|---|---|
| 1 | Lorencia | 2–40 | Início absoluto |
| 2 | Noria | 1–30 | Início (alternativa a Lorencia) |
| — | Dungeon | 19–80 | Transição cedo |
| 3 | Devias | 20–90 | Início/médio |
| 4 | Atlans | 43–74 | Médio |
| 5 | Lost Tower | 47–90 | Médio |
| 6 | Tarkan | 72–93 | Médio-alto |
| — | Icarus | 75–108 | Alto |
| 7 | Aida | 72–120 | Alto |
| — | Kanturu I | 80–129 | Alto |
| — | Swamp of Calmness | 95–137 | End-game |
| — | LaCleon | 102–148 | End-game |
As faixas acima são as configuradas para o drop de cada zona. Master Level e demais limites seguem conforme a configuração atual do servidor.
Faixa 1 — Início (level 1 a ~40): Lorencia e Noria
É aqui que todo personagem começa. São as zonas mais seguras e servem pra pegar as primeiras jewels e os sets básicos.
Noria (faixa 1–30)
Mapa inicial alternativo. Dropa apenas a jewel mais básica:
| Zona | Faixa | Jewels que caem | Excellent |
|---|---|---|---|
| Noria | 1–30 | Bless | — (Noria não tem excellent) |
Lorencia (faixa 2–40)
A cidade-mãe. Já te dá duas jewels e o primeiro set excellent:
| Zona | Faixa | Jewels que caem | Excellent (sets) |
|---|---|---|---|
| Lorencia | 2–40 | Bless, Soul | Set Scale + espada |
Dica: fique em Lorencia/Noria até abrir Devias e Dungeon com folga de level. Bless e Soul são as jewels que você mais vai usar no começo pra dar +nível nos itens.
Faixa 2 — Médio (level ~20 a ~90): Devias, Dungeon, Atlans e Lost Tower
Aqui o jogo abre. As zonas começam a dropar Soul, Life e sets excellent melhores. É a fase mais longa de farm antes do end-game.
| Zona | Faixa | Jewels que caem | Excellent (sets) |
|---|---|---|---|
| Dungeon | 19–80 | Bless, Soul | Brass, Plate + armas |
| Devias | 20–90 | Soul, (+ um drop extra do grupo Wing) | Plate, Dragon + armas |
| Atlans | 43–74 | Soul, Creation (+ drop extra do grupo Wing) | Dragon, Sacred + armas |
| Lost Tower | 47–90 | Soul, Life (+ drop extra do grupo Wing) | Legendary, Sacred + armas |
Observação técnica: em Devias, Lost Tower e Atlans, além das jewels listadas, a configuração atual do servidor inclui um drop adicional do grupo de asas (Wing). O conteúdo exato desse drop segue conforme a configuração atual do servidor.
Dica: Atlans (43–74) e Lost Tower (47–90) se sobrepõem — escolha pela jewel que você precisa. Atlans começa a dar Creation; Lost Tower começa a dar Life. As duas são essenciais pra craft de alto nível.
Faixa 3 — Médio-alto (level ~72 a ~120): Tarkan, Icarus e Aida
É a porta do end-game. As jewels nobres começam a aparecer com mais frequência e os sets excellent ficam de verdade fortes.
| Zona | Faixa | Jewels que caem | Excellent (sets) |
|---|---|---|---|
| Tarkan | 72–93 | Life, Creation (+ drop extra do grupo Wing) | Ashcrow, Eclipse, Storm Crow + armas |
| Icarus | 75–108 | Life, Creation, Guardian | Black Dragon, Grand Soul, Divine + armas |
| Aida | 72–120 | Life, Creation, Guardian | Divine, Dark Phoenix, Thunder Hawk + armas |
Em Tarkan, além de Life e Creation, há um drop adicional do grupo Wing (conforme a configuração atual do servidor).
Dica: Icarus (75–108) é onde a Guardian começa a cair — guarde-as, são caras de conseguir. Aida estende a faixa até 120 e dropa os sets Divine/Thunder Hawk.
Faixa 4 — End-game (level ~80 a ~148): Kanturu, Swamp of Calmness e LaCleon
O topo da progressão. Aqui caem as jewels mais raras (Harmony) e os sets excellent de level máximo. É onde os personagens fortes ficam farmando.
| Zona | Faixa | Jewels que caem | Excellent (sets) |
|---|---|---|---|
| Kanturu I | 80–129 | Creation, Guardian | Dark Phoenix, Dark Soul, Great Dragon + armas |
| Swamp of Calmness | 95–137 | Creation, Guardian, Harmony | Great Dragon, Hurricane + armas |
| LaCleon | 102–148 | Guardian, Harmony | Dragon Knight, Volcano, Sunlight + armas |
Dica: Harmony só começa a cair em Swamp of Calmness (95–137) e LaCleon (102–148) — são as zonas onde você fecha builds de end-game. LaCleon é o topo da lista de drop, com as maiores chances de excellent forte.
Tabela-resumo: chance de drop por zona
O drop de mapa roda para todo monstro da zona dentro da faixa de nível. As chances abaixo são as configuradas para cada grupo (jewels e excellent):
| Zona | Chance de Jewel | Chance de Excellent |
|---|---|---|
| Noria | 0.03 | — |
| Lorencia | 0.02 | 0.003 |
| Dungeon | 0.02 | 0.004 |
| Devias | 0.02 | 0.005 |
| Lost Tower | 0.02 | 0.006 |
| Atlans | 0.02 | 0.006 |
| Tarkan | 0.025 | 0.008 |
| Icarus | 0.025 | 0.01 |
| Aida | 0.025 | 0.01 |
| Kanturu I | 0.03 | 0.012 |
| Swamp of Calmness | 0.03 | 0.015 |
| LaCleon | 0.03 | 0.02 |
Esses valores de chance são os de partida da configuração atual do servidor e podem ser calibrados in-game.
Sobre bosses e eventos nas zonas
Várias dessas zonas hospedam bosses que largam caixas de recompensa (Box of Luck), por faixa: bosses médios em zonas como Lost Tower, Atlans e Tarkan; bosses altos em Icarus e Aida; e bosses de end-game em Aida, LaCleon, Crywolf e afins. Os mapas exatos de cada boss e os horários de invasão (Golden e Red Dragon) seguem conforme a configuração atual do servidor. Para a lista completa de bosses, caixas e eventos, veja os guias específicos.
Resumo rápido
- Level 1–40: Lorencia e Noria — pegue Bless e Soul.
- Level 20–90: Devias, Dungeon, Atlans, Lost Tower — comece a farmar Creation e Life.
- Level 72–120: Tarkan, Icarus, Aida — Guardian aparece, sets excellent fortes.
- Level 80–148: Kanturu, Swamp of Calmness, LaCleon — Harmony e o melhor excellent do jogo.
Siga a faixa, upe na zona certa, e cada mapa vai te dar exatamente o que você precisa pra dar o próximo passo. Boa caçada!