Eventos e invasões

O MU Fighters tem uma rotina de eventos e invasões com recompensa de verdade. Os três mini-games clássicos — Blood Castle, Devil Square e Chaos Castle — agora entregam joias e caixas ao concluir, além do XP e Zen que já davam. E os bosses do mundo, junto das invasões agendadas, soltam Box of Luck. Este guia explica como cada coisa funciona e, principalmente, o que cai de recompensa segundo a configuração atual do servidor.
Visão geral
Dois grupos de conteúdo geram recompensa de item:
- Mini-games por nível: Blood Castle (níveis 1–8), Chaos Castle (níveis 1–7) e Devil Square (níveis 1–7). A recompensa escala por tier (faixa de nível do evento).
- Bosses e invasões: bosses do mundo e as invasões Golden e Red Dragon soltam Box of Luck.
Os requisitos de entrada (nível mínimo, ticket, custo, duração e mapa de cada evento) seguem a configuração atual do servidor — este guia foca em como funcionam e nas recompensas de item configuradas.
Como ganhar a recompensa nos mini-games
A regra é simples e generosa: todo participante que conclui o evento recebe a recompensa de item, que vai direto para o inventário. Não precisa ser o vencedor nem ficar vivo até o fim — a recompensa é configurada como “todos os participantes”.
Além das joias e caixas descritas abaixo, o XP e o Zen do evento continuam valendo — as recompensas de item foram somadas ao que já existia, nada foi removido.
Tiers (faixas de nível do evento)
A recompensa de item depende do nível do evento (o GameLevel), não do seu nível de personagem:
| Tier | Níveis do evento | O que cai |
|---|---|---|
| Low | 1–3 | Só joias |
| Mid | 4–6 | Joias + Box of Luck +0 |
| High | 7–8 (BC) · 7 (CC, DS) | Joias + Box of Luck +8 (excellent) |
As joias entregues em cada tier:
| Tier | Joias |
|---|---|
| Low | Jewel of Bless, Jewel of Soul |
| Mid | Jewel of Soul, Jewel of Chaos, Jewel of Life |
| High | Jewel of Creation, Jewel of Guardian, Jewel of Harmony |
A Box of Luck é uma caixa-recompensa multiuso. No tier Mid ela vem +0 (básica); no tier High vem +8, que é a faixa que dá itens excellent.
Blood Castle
O Blood Castle tem 8 níveis (1 a 8). É o evento com mais faixas de recompensa: à medida que você joga níveis mais altos, as joias melhoram e entra a Box of Luck.
| Nível | Tier | Recompensa de item |
|---|---|---|
| 1, 2, 3 | Low | Joias (Bless, Soul) |
| 4, 5, 6 | Mid | Joias (Soul, Chaos, Life) + Box of Luck +0 |
| 7, 8 | High | Joias (Creation, Guardian, Harmony) + Box of Luck +8 |
Chaos Castle
O Chaos Castle tem 7 níveis (1 a 7). Mesma lógica de tiers, com o topo no nível 7.
| Nível | Tier | Recompensa de item |
|---|---|---|
| 1, 2, 3 | Low | Joias (Bless, Soul) |
| 4, 5, 6 | Mid | Joias (Soul, Chaos, Life) + Box of Luck +0 |
| 7 | High | Joias (Creation, Guardian, Harmony) + Box of Luck +8 |
Devil Square
O Devil Square tem 7 níveis (1 a 7), com a mesma escala de recompensa do Chaos Castle.
| Nível | Tier | Recompensa de item |
|---|---|---|
| 1, 2, 3 | Low | Joias (Bless, Soul) |
| 4, 5, 6 | Mid | Joias (Soul, Chaos, Life) + Box of Luck +0 |
| 7 | High | Joias (Creation, Guardian, Harmony) + Box of Luck +8 |
Bosses do mundo (Box of Luck)
Os bosses soltam Box of Luck ao morrer. O que muda entre eles são duas coisas: a chance de drop e o nível da caixa (quanto maior, melhor o conteúdo). Eles estão divididos em três tiers:
| Tier do boss | Nível da caixa | Chance de drop | Bosses |
|---|---|---|---|
| Mid | +0 | 20% | Balrog, Lizard King, Zaikan, Illusion of Kundun 1, 2 e 3 |
| High | +8 (excellent) | 25% | Dark Phoenix, Witch Queen, Hell Maine, Illusion of Kundun 4 e 5 |
| End | +10 | 50% | Bloody Witch Queen, Erohim, Illusion of Kundun 6 e 7, Selupan, Devil Lord, Soram, Balram |
No total são 19 bosses com caixa configurada. Quanto mais “end-game” o boss, maior a chance e melhor a caixa — os bosses End largam Box of Luck +10 em metade das mortes.
O mapa de cada boss e a faixa de nível recomendada seguem a configuração atual do servidor. O conteúdo exato de cada Box of Luck por nível também é definido na configuração atual do servidor.
Invasões agendadas
Duas invasões recorrentes trazem monstros especiais para os mapas e soltam itens e caixas:
| Invasão | Mobs | Duração | Recorrência |
|---|---|---|---|
| Golden Invasion | 9 golden mobs | 30 min | a cada 4h |
| Red Dragon Invasion | monstros da invasão (conforme a configuração atual do servidor) | 30 min | a cada 6h |
Os mapas de cada invasão e os horários exatos seguem a configuração atual do servidor — fique de olho no quadro Eventos da página inicial e nos avisos globais dourados no jogo.
Como começar um evento
Os mini-games abrem conforme o agendamento do servidor. Para testes, a equipe (GM) pode disparar manualmente com os comandos /startbc (Blood Castle), /startcc (Chaos Castle) e /startds (Devil Square) — a disponibilidade desses comandos no build segue a configuração atual do servidor.
Ao concluir, confira o inventário: além do XP e do Zen, você deve receber a joia do tier e, nos tiers médio e alto, uma Box of Luck (+8 nos níveis altos). Aí é só abrir a caixa e torcer pela sorte.